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蒸汽控制器也可以进行运动控制

发布时间:2019-09-26 09:43

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Steam控制器可能会让我的拇指受伤,但不能否认它的多能。其鲜为人知的一个特点是什么?全面的运动控制,任天堂的Wii或最近的PlayStations。

使用Steam控制器瞄准正确的触觉垫可能会在很精致而不是之间的最佳位置登陆足够精确。解决方案?运动控制,听起来很奇怪。它并没有超级广为人知,但Valve s猫头鹰形状的触觉传感器,笨蛋和头颅蛋在其宝贵的内部部件中也算是一个陀螺仪。默认情况下,它已禁用,但您可以从游戏中的Steam菜单中启用它。它是菜单上的中间矩形,位于Steam控制器图像上的夹点下方。与Steam控制器的其他元素一样,您可以根据自己的内容对其进行自定义。

这里是Valve员工Pierre-Loup Griffais的视频配置,以帮助瞄准第一人和第三人称射击游戏:

所以基本上,你处理你的大动作触觉垫,同时使用运动控制来照顾更精细的点。这需要一些时间来适应,但我放弃了合金装备V和Bedlam,我已经热身了。

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现在,快速(但非常重要)注意:如果你想这样做,请确保你使用的是键盘和鼠标控制模板而不是模仿传统控制器的那个,并确保控制器的每个部分都是如此。无论出于何种原因,当您使用Steam垫时,鼠标控件和纵杆控件都不能很好地协同工作。 (原因可能是象征。)许多游戏默认为基于纵杆的设置,因此在尝试使用运动控制来模拟鼠标之前一定要更改它。

您可能还需要校准陀螺仪,然后才能像蝴蝶一样漂浮,像Wii一样刺痛。 Griffais建议这样做: 要校准陀螺仪,将其设置为“始终打开”而不是使用陀螺仪启用按钮,并将控制器设置在稳定的表面上,如硬桌。漂移应该在一段时间后自行纠正。

所以你去。这可能不是每个人都喝茶,但如果你愿意尝试一下稍微外出的控制器设置,那绝对值得一试。

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那些拥有Steam控制器的人,到目前为止他们对你有什么看法?

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