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关于堕落领主2的疑问

发布时间:2019-09-20 10:05

近期保证Lords of the Fallen 2仍未走上正轨现在看起来不太确定。

开发商CI Games上周表示,在与狙击手Ghost Warrior 3挣扎之后,工作室正在远离大型 - 规模三A游戏,因为它缺乏与市场规模较大的玩家竞争的规模和范围。

然而,堕落的创造者Tomasz Gop的Lords,曾经与工作室分道扬and,告诉Eurogamer :“因为团队,范围,预算,业务方法的减少,我被释放了。差不多两年我一直致力于续集,我还没有看到它离开概念/愿景阶段。

CI游戏老板Marek Tymiski坚持要求Eurogamer,游戏仍在发展,虽然它的范围和结构发生了变化。

“我们有一个非常小的团队致力于堕落之王的续集,”他说。 “这并不意味着我们不会继续堕落之王 - 我们的计划中肯定有这个游戏,我们绝对想让这个游戏成为一个伟大的游戏。关于续集的堕落之王,我们非常认真。这绝对不是半途而废:这绝对是质量方式。“

Tymiski也承认CI Games正在寻找游戏开发合作伙伴,但坚持认为这并不意味着游戏就是很长的路要走。

“我们在Lords of the Fallen 2上做了很多工作,我们真的做了很多,”他补充道。它真的找到了能够共同完成这个游戏的最佳团队,当我们拥有这个设置时,我们几乎知道我们想做什么。“

Tymiski上周透露了他的工作室改变了方向。

我们在Sniper Ghost Warrior 3的开发过程中学到了很多,我认为其中很多人已经塑造了CI Games和整个工作室中的优秀人才, 他解释道。

当我们开始开发SGW3时,我们决定用这个相对大规模的游戏开放世界,现在我们意识到它太过雄心勃勃而不是我们能够提供的在任何合理的时间内。考虑到我们团队的规模和最初给定的时间范围,我们只是做了错误的数算。

通过将游戏定位在三A类别中,我们离开了我们本可以做得很好的事情。相反,我们花了太多精力试图在其产品价值和能方面赶上其他AA游戏。这是一个很大的错误。

所有这些对我们来说都是一个巨大的教训,我们现在正在前进,没有任何标签附加到我们的下一个项目。我们计划制作一个伟大的战术射击游戏,我们可以专注于令人兴奋的游戏玩法,一些关键机制,以及具有深度的任务,而不需要大型开放世界环境的所有特征。我们希望让这款游戏比SGW3更具战术,我相信过去三年已经为我们的下一场比赛创造了一个很好的基础.

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